從線上到天上,5G科技擬真互動新商機
為將5G科技賦能文化展演,推動產業數位轉型,數位發展部數位產業署委請財團法人資訊工業策進會於8月11日晚間在「DAKUO高雄市數位內容創意中心」舉辦「5G Magic Night with Culture」高雄小聚活動,現場除資策會技術團隊到場解說5G應用趨勢外,亦邀請到3家在地新創團隊展示相關創新應用案例,並提供現場來賓體驗,促成產官團隊交流並引領展演升級。

資策會季彥成博士在開場時便以【2021永續循環經濟展會】為例,指出5G高頻寬、大連結、低延遲的通訊特性,得以將4K真人影像透過全息成像系統呈現瞬傳效果,不僅有真人親臨、超擬真的視覺感受,低延遲的互動感更能突破遠距造成的空間限制。
以遊戲化應用為核心,運用包括擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)的「愛吠的狗」行銷業務協理陳孟妤呼應表示,5G不只能改寫娛樂產業的呈現方式,甚至可創造新的商業模式,如台灣首位虛擬網紅虎妮及近年加入Yahoo TV的新成員杏仁咪嚕,由YouTube所收到的抖內便超過許多真人網紅,另外還透過AR技術率先進入國家級美術館展出,驅動IP經濟持續發酵!
同樣以AR與VR為核心的「維亞娛樂」執行長王樑華,則展示自家設計的VR遊戲,由於透過5G發展即時VR串流技術,得以讓VR玩家操作時不會因虛擬和現實世界的畫面及動作不一致,造成大腦混亂產生暈眩感,而這項自行研發的硬體和軟體技術不僅已申請專利,更能幫助傳統展演產業順利數位轉型更上層樓。
最後,還記得今年在高雄舉辦的台灣燈會無人機表演嗎?專注投入無人載具相關設備技術經驗的「佐翼科技」營運長施政宏認為,5G像一條高速公路,無人機則是快速行駛其上的殺手級應用,低延遲連接的特性得以讓機體快速接收地面控制系統或飛行員發送的命令,並準確採取行動。
小聚活動尾聲,3家在地業者透過擺攤,實際讓現場的同業透過闖關遊戲體驗自家研發的最新應用,整體氛圍活絡,也達到將5G應用擴散至不同場域的目的。
